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Zoch - Spinderella

Spinderella ist eine dreidimensionale Waldneuheit mit einzigartigen Seil- und Spielzügen.

Die Spinnenbrüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester Spinderella am Faden bis tief hinunter, wo am Waldboden die Ameisenstraßen verlaufen. Dort mischt das Spinnenmädchen den Ameisenmarathon auf, dessen Sieger die Spieler im Spielverlauf ermitteln. Während dabei jeder Spieler versucht, seine drei Ameisen als Erster ins Ziel zu bringen, fängt Spinderella von oben die eifrigen Krabbler der Mitbewerber immer wieder ab. Dazu muss es ihr gelingen, auf ‚Tuchfühlung‘ mit den kleinen Marathonläufern zu gehen. Ein mobiles, ausgehöhltes Rindenstück, das den Ameisen als Schutzschild dient, wird so zur hart umkämpften Trophäe der Termiten. Allerdings sind Ameisen darunter nicht nur sicher, sondern auch in ihrer Vorwärtsbewegung blockiert.

Bei jedem Spielzug entscheiden drei Würfel und der aktive Spieler darüber, ob Spinnen oder Ameisen und vielleicht auch das Rindenstück bewegt werden. Wer mit Spinderellas Hilfe eine fremde Ameise schnappt, schickt diese zurück an den Start und darf selbst zusätzlich (nochmals) eine eigene Ameise vorwärts bewegen. Sieger ist, wer (als Erster) seine drei Ameisen ins Ziel gebracht hat.

 

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Zoch

Kinder lieben „Zicke Zacke Hühnerkacke“ - nicht nur wegen des K-Worts. Schließlich steht der freche Reim auch für ein fröhliches Brettspiel. Wie viele andere Autorenspiele stammt es von der Marke Zoch. Dass ihre Kreationen wie „Burg Appenzell“ oder „Niagara“ nicht nur bei großen und kleinen Spielern beliebt sind, zeigen die zahlreichen Auszeichnungen. Seit 2010 gehört Zoch zu NORIS-SPIELE und damit zur SIMBA DICKIE GROUP.